MODOのマテリアル(シェーダーツリー)の考え方・使い方
今回はMODOのマテリアル設定方法(シェーダーツリー)の基本的なところを紹介したいと思います。考え方がわからないと「なんだこれ?」となるのですが、使い方がわかると使いやすい構造になっています。
シェーダーツリーとは、MODOシーン内のシェーディングを決める構造の事です。マテリアルやテクスチャなどをシーン全体で管理できるようになっています。
- Photoshopのレイヤーのように考える。
- グループ(ポリゴンタグ)
- テクスチャをアサインするチャンネルを変える(エフェクト)