画像をベースにモデリングする時などに使う「バックドロップ」について紹介したいと思います。
MODOでは色々とツールハンドルの表示を変えることができます。表示設定の切り替え方法について紹介したいと思います。
レイアウトをカスタマイズしているときや、何かの拍子にレイアウトの配置がおかしくなってしまって、それをデフォルトに戻したいときがあります。今回はレイアウトをデフォルトにリセットする方法について紹介したいと思います。
他のソフトとMODOを併用して使っていて、ビューポート操作を統一したいということがあると思います。今回はMODOのビューポート操作のショートカットを変える方法について紹介したいと思います。
今回はMODOのマテリアル設定方法(シェーダーツリー)の基本的なところを紹介したいと思います。考え方がわからないと「なんだこれ?」となるのですが、使い方がわかると使いやすい構造になっています。
MODOのカラーの単位のデフォルトはFloat(RGB0.0~1.0)になっています。これをInteger(RGB0~255)に変える方法を紹介したいと思います。
裏面ポリゴンや、裏側にあるポリゴンの選択方法を紹介したいと思います。
トラックボール回転のオンオフの違い、オービット選択、オシレートなど、ビューポート上での回転について紹介したいと思います。
modoのショートカット登録の方法について紹介したいと思います。